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韩国公布去年手游数据,任天堂占比例最高

来源: 未知 作者: admin 发布时间:2018-02-05
韩国是一个游戏盛行的国家,他们的国家财政收入一部分也依靠游戏来获得,而近日这个国家公布了去年的手游成绩,显示一款日本的游戏收入最多。
 
近日,移动应用市场数据调查机构App Anne在首尔举办发布会,公开了收益在全球前52位的APP运营商,并公开了韩国手游市场的2017年成绩。
据悉,从2017年的全球各个国家APP市场的成熟度来看,韩国游戏市场的成熟度较高,在下载和玩家的使用量,玩家获取方面表现出了强势。
 
App Anne表示,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元(折合人民币约为251亿元)。同时表示,能有这么大幅的成长是由于游戏类别。而在游戏类别里,属《天堂M》和《天堂2:誓言》的贡献最大,不仅引领玩家消费,最终还成为了消费者支出成长80%的主力。
 
2017年韩国消费者APP支出成长80%
 
2017年的全球iOS及Google Play的收益总和排行中,有不少韩国国内游戏公司上榜。其中,《天堂2:誓言》为主要收益来源的网石游戏排行第三,通过《天堂M》获得较大成功的NCsoft排行第12,GAMEVIL排行第24位。
 
其中,NCsoft公司和Kakao首次进入全球前52位APP运营商排行,于2017年5月成功上市的网石游戏,排行则大幅上升。据悉,韩国国内消费者支出的80%-90%通过游戏类别产出,均通过应用商店直接产出收益。同时在韩国国内由于安卓手机的普及率较高,Google Play的销售额要比iOS高。
 
4家韩国公司进入全球排行前52
 
同时,在韩国国内游戏市场规模方面,不如全球最大市场中国和手机普及率高的日本。不过,来自玩家的平均收益方面韩国要比日本高,本地运营商表现出了优势。
 
另一方面,在韩国国内除游戏之外的类别中,社交、图书、娱乐和音乐等类别的成长比较突出。其中,娱乐类APP,消费者支出比2015年成长了380%。
 
目前韩国的手游玩家还是比较喜欢日本的产品,而将来中国的游戏会不会占据韩国的游戏主要市场,还是一个未知数,但我们也有足够的信心可以达到这个目标。
    责任编辑:admin

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