欢迎来到本网站!

中国妇女新闻网

当前位置:主页 > 游戏 >

腾讯对未成年人操碎了心,又出可退钱政策

来源: 未知 作者: admin 发布时间:2017-09-26
未成年人自制力差是众所周知的,而家长和老师管理的不到位很容易导致孩子沉迷游戏从而犯一些错误,所以腾讯为了这些未成年人又制定了一个规则。
 
针对未成年人自制力相对较弱,恐沉迷游戏,腾讯《王者荣耀》推出防沉健康系统,进行实名注册并强制下线等方法。那么针对未成年人背着父母在游戏中花钱,数额较大的情况,腾讯游戏又会怎么做呢?据澎湃新闻,腾讯游戏总监表示,未成年人不理想游戏消费均退还。
9月21日,2017年国家网络安全宣传周高端智库论坛举行,上海社会科学院联合腾讯公司成立的互联网智库工作站揭牌。论坛公布了“千禧一代”(12-19岁)青少年网络化成长保护研究成果,报告显示,这一代青少年互联网普及率达92.7%,71.7%的人是经常上网从事活动听音乐,第二个是聊天和网络游戏。
 
上海社科院互联网研究中心高级研究员称:“比较有意思的是,网络游戏的出现,因为我们一直认为网络游戏只是一个娱乐,但是实际上我们调研当中14.1%的人,在网络游戏当中和小伙伴交流。”
 
最终,通过几十场的网络调研,验证了整个版本的调整方向。
 
总结这一时期的经验教训,王怡文认为,在开发新产品的时候,其实很难去做到精准地预定用户的需求。“它是随着环境、用户的喜好、技术不断动态变化的,我们能做到的其实是对版本做快速迭代这样一种弹性调整”。
 
具体而言,主创团队需要根据产品的品类、玩法考虑核心策略,比如MOBA对局中,玩家需要感知出来的变化性、针对性和策略性。
 
在活动中,腾讯游戏总监王磊在会上称,若接到不理性消费投诉,认定是未成年人行为,一律退费,已推出相关举措避免此类行为。
 
这个规则很显然是家长们很乐意看到的,自防沉迷系统的上线,很多未成年人对王者的热度上少了许多,这个规定让家长又可以少操点心。
    责任编辑:admin

    本地

    警方打掉编造散布系列“舆情员”

    国内

    资讯排行

    首页 - 生活 - 人物 - 法律 - 家庭 - 财经 - 摄影 - 汽车 - 体育 - 娱乐 - 游戏 - 教育 - IT - 科技 - 社会 - 新鲜 - 民生 - 旅游 - 理财 - 金融 - 政务 - 健康 - 公益 - 生态 - 台湾 - 家居 - 法治 - 时政 - 评论
    Copyright © 2015-2017 中国妇女新闻网 版权所有

    返回顶部