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微软闷头憋大招儿 让一个系统搞定多种设备

来源: 网络 作者: admin 发布时间:2017-02-02

[摘要]微软正在研发一种基于云计算的Windows 10系统,并且可以在基于x86架构(英特尔、AMD)和ARM架构(骁龙、Tegra、Exynos)等不同设备上运行。

微软闷头憋大招儿 让一个系统搞定多种设备

腾讯数码讯(编译:Human)就在上周,一位不愿意透露姓名的消息人士称,微软目前正在开发开发一种具有“适应性”的Windows 10平台,这个平台可以将各种电脑、智能手机、游戏机、HoloLens头戴设备以及嵌入式设备整合到一起。而这些所有类型的Windows 10设备都共享10种不同的核心组件,而每个不同的设备只是操作界面不同,但是这种适应性可以共同组成一个更完整的Windows 10平台,并且能够根据屏幕大小不同的尺寸、不同形式和不同的使用环境自动调整。

而这种拥有自适应性的Windows 10平台将解决微软一直以来面对的多设备跨平台系统难题。微软已经开始通过Windows 10 OneCore子系统来奠定了微软和Windows 10设备应用程序的开发,并且通过这个通用的Windows 10平台一次性解析所有平台的产品。

从技术层面来看,这种Composable Shell将由不同的自组件组成,并且允许Windows 10快速适应特定的屏幕大小或设备类型,而这有些类似于微软之前的Windows Continuum功能,能够让智能手机在桌面和移动设备之间切换。而这也将消除微软区分Windows 10台式机、智能手机和Xbox等不同平台设备的维护成本。

而除了Composable Shell之外,还有一个新的传闻称微软正致力于开发另外一种具有云属性的Cloud Shell版Windows 10。这个消息来自于一份内部文档,这个文档将Cloud Shell打造成一个轻量级的Windows平台,并且将在2017年的某个时候来带我们面前,同时对于支持ARM平台的Windows 10系统 Redstone 3更新后亮相。

Cloud Shell表明微软正在研发一种基于云计算的Windows 10系统,并且可以在基于x86架构(英特尔、AMD)和ARM架构(骁龙、Tegra、Exynos)等不同设备上运行。而这个Windows 10系统可以在多个类型的设备和处理器架构上保存数据,并且能够构建一个谱表的Windows 10平台,包括Universal Windows Platform、Windows Store和Cloud Shell等。

不过需要注意的是,这种具有流媒体性质的Windows 10特性并不适用与普通用户,相反更加是一种解决企业环境的解决方案,通过数据中心创建虚拟云端的“瘦客户端”,因此无需本地安装。

当然,这种Windows 10系统的云属性想要更好的推广,需要用户使用订阅服务。而微软正在寻求一种为Android、Linux、MacOS等其他平台上运行Windows 10系统(包括双系统和虚拟机)的方式。

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【爱范儿精选】微软正式公布 Windows 10 游戏模式 正在加载... < >

    来源:digitaltrends

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